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Unity宣布2014开放Xbox One发布功能国外动态

时间2019-03-06 来源:安庆新闻网

  核心提示:阳春三月,夭夭碧枝,皎皎风荷,暖风熏醉,染了春扉。安静的午后,静静的梳理着自己的思绪,轻轻的敲打着心语,不想惊扰沉睡的记忆,不想扯住渐行渐远的思绪。初春的日头,终究是有了暖意的了,鹅黄的嫩绿轻轻浅浅的...
 

  在今年九月,Unity 曾许诺,随着与微软合作的进一步加深,Unity 将有望在年内支持Xbox One。这项合作将为游戏开发者提供更多便利,他们可以很方便地把Xbox 360和其他平台上的Unity 游戏移植到这个新平台上。当时这个消息一经发布,让无数Unity 开发者热血沸腾,急不可待。如今到了Unity 兑现诺言的时刻了。

  下面是Unity 的创始人之一兼全球CEO David Helgason 致全球Unit什么是癫痫?癫痫有哪些不同类型?y 开发者的一封信:

  这个消息对中国的开发商来说,则意味着,国内的弟兄们未来可以直接做XBOX游戏了。。。有厂商想尝试下“高大上”的XBOX One么?

  亲爱的Unity 开发者:

  我们今天要跟你分享一个好消息! Unity 和微软已经达成协议,将会开放发布Xbox One 的功能给Unity Pro 开发者。

  Unity和微软将会共同开发免费的发布套件给唐山市最好的癫痫病医院所有注册 计划的开发者,这个重大的消息代表着参与这个计划的任何人不只会成为微软Games Studios 的成员,也同时能拿到一套Unity 发布套件来建立你的Xbox One 游戏内容,因此,我们将会提供在Unity Pro 版本上发布到Xbox One 的套件。

  Xbox One 是一个强大的平台,我们也正在建构衔接工具来介接所有的功能,像是和Kinect 或SmartGlass 的整合,目前进度很顺利,甚至比预期的来的快湖北那家医院治疗癫痫! 工具开发也即将进入初步测试阶段,在2014年我们就会推出开发者测试计划。

  Unity 和微软共同的目标就是让人人都能轻松的开发游戏,让更多独立开发商能在整个游戏生态系统中产生更大的影响,对于游戏人来说2014年将会是极富挑战与充满机会的一年。我们不仅仅为各大游戏巨头及大型创作团队提供高端引擎的开发支持,更多是为了协助个人和小工作室发挥产品创意。

  现在,你也可以浏览微软的宣传网站了解更多关于如何使用U癫痫如何根治nity及套件制作出Xbox One上的游戏。

  Unity Technologies CEO David Helgason 敬上

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责任编辑:黑色幽默

作者:不详 来源:网络
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